Перейти к основному контенту

Создание тренажера по программному обеспечению

Тренажер по программному обеспечению   включает в себя 3 части:

  • Начальная сцена (инструкция для пользователя)
  • Содержание тренажера
  • Финальная сцена (может быть несколько вариантов финальных сцен)

Рекомендуется начинать создание тренажера с начальной сцены и варианта сцены или сцен финала.

Создание начальной сцены тренажера по программному обеспечению.

В самом начале необходимо создать новый тренажер. Как это сделать написано в статье "Интерфейс раздела и создание нового тренажера"

Создаем начальную сцену тренажера. Как это сделать написано в статье "Интерфейс раздела и создание нового тренажера"

Откроется список из 4 вариантов сцен:

  • Презентация
  • Диалог
  • Мессенджер
  • Интерактив

В качестве начальной сцены рекомендуется выбирать сцену "Презентация".

Сцена "Презентация" включает в себя следующие элементы и возможности:

Название сцены

Вы можете изменить название сцены, чтобы было проще в дальнейшем ее идентифицировать. Например, "Начальная сцена". Это обозначение отображается только для редактора.

Выбор цвета рамки

Вы можете поменять цвет рамки, чтобы понимать какая сцена к чему относится. Например, ваш тренажер имеет 3 варианта решения, зеленый будет индикатором правильной ветки, оранжевый - средней, красный - неправильная ветка.   Эти цветовые подсказки отображаются только для редактора.

Кнопки настройки выбора "стартовая" или "финальная сцена"

Стартовая сцена - это сцена, с которой начнется ваш тренажер.

Если вы хотите, чтобы ваш тренажер начинался с определенной сцены, вы можете сделать ее стартовой передвинув кнопку "Стартовая сцена".

Первая сцена, которую вы добавите в тренажере автоматически становится стартовой.

Финальная сцена - это финал вашего тренажера. Он может быть один или несколько, в зависимости от вашей учебной цели.

Когда вы хотите завершить тренажер, то вы можете сделать сцену финальной, на которой и будет заканчиваться ваш проект. Для этого необоходимо передвинуть кнопку "Финальная сцена".

 У Финальной сцены есть три слайдера, которые нужны для настроек тренажера:

  • Можно включить кнопку "Пройти заново" (при нажатии этой кнопки пользователь сможет начать тренажер заново, после завершения)
  • Можно включить кнопку "Завершить просмотр" (при нажатии этой кнопки после прохождения тренажера можно будет завершить тренажер, без повторного просмотра)
  • Показывать количество баллов (при нажатии этой кнопки у пользователя отобразится набранное количество баллов)

Про баллы тренажера можно прочитать в статье - Настройка баллов в сценах тренажера.

Выбор шаблона для реализации сцены

Сцена имеет несколько вариантов для реализации: текст, текст с изображением (изображение справа или слева), изображение или видео.

Чтобы добавить изображение или видео, наведите курсор на значок видео или изображения после выбора нужного шаблона для сцены, выберите нужный файл с вашего компьютера

Можно добавить видеофайл любого формата, размером до 500 Мб, изображения в формате JPG, PNG, GIF, WEBP и SVG, до 50 Мб.

Выбор фона

Выбор фона для сцены (презентация).gif

Вы можете добавить фон для сцены.

В конструкторе есть возможность выбора сцен из шаблонов, которые уже имеются в вашем личном кабинете. При этом вы можете загружать свои медиафайлы.

Рекомендуем загружать светлые изображения 16:9 и размером до 5 Мб.

Выбор цвета фона слайда

Выбор цвета фона слайда (презентация).gif

Вы можете изменить цвет фона слайда сцены (это будет визуально отображаться для шаблонов, вида: текст, текст + изображение). По умолчанию доступны встроенные цвета палитры.

Как добавить свои цвета читайте в этой статье.

Кнопка "Добавить ответ"

Кнопка _Добавить ответ_ (презентация).gif

Кнопка позволяет настроить дальнейшие сцены вашего тренажера.

Она используется для размещения переходов к последующим сценам (или сцене).

Здесь же можно задать варианты ответов, если это предусмотрено сценарием и соответствует учебным целям.

Через данную кнопку, используя пункт «Выбрать сцену», вы сможете связывать сцены друг с другом или добавлять новые. В этой области также возможно назначить оценку за ответ.

Про баллы тренажера можно прочитать в статье - Настройка баллов в сценах тренажера.

Создание начальной сцены для тренажера по программному обеспечению

Создаем начальную сцену тренажера по программному обеспечению, заполняя нужные элементы: 

Начальная сцена ПО.gif

Создание финальной сцены тренажера

Финальная сцена - это финал вашего тренажера, при котором пользователь получает обратную связь о успешном или не успешном завершении прохождения.

В качестве финальной сцены можно использовать любой вариант типа сцены конструктора. Главное - обозначить в настройке сцены, что это финальная сцена и обозначить дополнительные настройки.

У Финальной сцены есть три слайдера, которые нужны для настроек тренажера:

  • Можно включить кнопку "Пройти заново" (при нажатии этой кнопки пользователь сможет начать тренажер заново, после завершения)
  • Можно включить кнопку "Завершить просмотр" (при нажатии этой кнопки после прохождения тренажера можно будет завершить тренажер, без повторного просмотра)
  • Показывать количество баллов (при нажатии этой кнопки у пользователя отобразится набранное количество баллов)

Про баллы тренажера можно прочитать в статье - Настройка баллов в сценах тренажера.

Создание финальной сцены для тренажера по программному обеспечению

Создаем финальную сцену тренажера по программному обеспечению, заполняя нужные элементы:

Финал ПО.gif

После того, как в вашем тренажере есть начальная и финальная сцена, можно начинать настроить переходы внутри тренажера, согласно вашему сценарию.

Как настроить переход от начальной сцены к сцене "Интерактив" для тренажера по программному обеспечению

После создания начальной сцены, где вы описали инструкцию для пользователя, можно приступить к настройке перехода к сцене «Интерактив».

Сцена "Интерактив" включает в себя следующие элементы и возможности:

Сцена "Презентация" включает в себя следующие элементы и возможности:

Название сцены

Вы можете изменить название сцены, чтобы было проще в дальнейшем ее идентифицировать. Например, "Изучение меток". Это обозначение отображается только для редактора.

Выбор цвета рамки

Вы можете поменять цвет рамки, чтобы понимать какая сцена к чему относится. Например, ваш тренажер имеет 3 варианта решения, зеленый будет индикатором правильной ветки, оранжевый - средней, красный - неправильная ветка.   Эти цветовые подсказки отображаются только для редактора.

Цвет фона.

Вы можете изменять цвет фона, который в дальнейшем будет отображаться у пользователей при прохождении тренажера.

Кнопки настройки выбора "стартовая" или "финальная сцена"

Стартовая сцена - это сцена, с которой начнется ваш тренажер.

Если вы хотите, чтобы ваш тренажер начинался с определенной сцены, вы можете сделать ее стартовой передвинув кнопку "Стартовая сцена".

Первая сцена, которую вы добавите в тренажере автоматически становится стартовой.

Финальная сцена - это финал вашего тренажера. Он может быть один или несколько, в зависимости от вашей учебной цели.

Когда вы хотите завершить тренажер, то вы можете сделать сцену финальной, на которой и будет заканчиваться ваш проект. Для этого необходимо передвинуть кнопку "Финальная сцена".

 У Финальной сцены есть три слайдера, которые нужны для настроек тренажера:

  • Можно включить кнопку "Пройти заново" (при нажатии этой кнопки пользователь сможет начать тренажер заново, после завершения)
  • Можно включить кнопку "Завершить просмотр" (при нажатии этой кнопки после прохождения тренажера можно будет завершить тренажер, без повторного просмотра)
  • Показывать количество баллов (при нажатии этой кнопки у пользователя отобразится набранное количество баллов)

Про баллы тренажера можно прочитать в статье - Настройка баллов в сценах тренажера.

Изображение.

Позволяет добавить изображение, которое будет использоваться для изучения или в качестве задания.

Область действия

У области действия можно менять размер, чтобы область куда будет нужно начать ученику соответствовала вашим требованиям. Можно добавлять больше областей действия, менять их цвет, чтобы вам было проще ориентироваться в их расположении.

Кнопка перехода

Вы можете установить принудительную кнопку перехода к следующей сцене. Также эту кнопку можно переименовать.

Стрелка.

Вы можете добавить стрелку в рабочее поле. Стрелка может служить как указатель к объекту/кнопке. Можно менять ее размер, цвет и направление.

Метка.

Вы можете устанавливать метки. Это служит подсказкой или описанием к действию. У метки можно изменить цвет,   размер и иконку внутри метки для размеров "M" и "L".

Сноска

Вы можете использовать сноску в качестве инструмента для дополнительного описания объектов или постановки заданий для сцены. У сноски есть возможность изменить ее цвет, название, размеры сноски и тип рамки

Комментарий сцены

Вы можете оставить комментарий к сцене, который послужит заданием или описанием сцены. Дополнительно можно изменять цвет фона комментария.

Подсказка сцены

Вы можете установить подсказку и определить максимальное число допускаемых учеником ошибок. Также доступен выбор цвета фона.

Переход от начальной сцены к сцене интерактив.

После создания начальной сцены, где вы описали инструкцию для пользователя, можно приступить к настройке перехода к сцене «Интерактив».

Это можно сделать двумя способами:

Через кнопку «Добавить ответ» в начальной сцене.

Самый простой способ, при котором ваши сцены сразу выстроятся последовательно одна за другой.

Через добавление новой сцены в меню конструктора.

Этот способ подойдет, например, если вы планируете несколько вариантов развития сценария своего тренажера и пока определяете, какой именно подходит лучше. При выборе варианта «Добавить сцену» позднее потребуется вручную связать созданные сцены друг с другом, выбрав подходящую отдельную сцену в меню «Добавить ответ» от начальной сцены.

Как отдельно добавить сцену в конструкторе можно посмотреть в этой в статье "Интерфейс раздела и создание нового тренажера"


Настраиваем переход от начальной сцены к сцене "Интерактив", заполняя нужные элементы:

Переход от начальной сцены к сцене интерактив (ПО).gif

Как настроить варианты ответов от сцены "Интерактив".

У вас готова и настроена связка сцен «Начальная сцена» — «Сцена „Интерактив“». Сцена «Интерактив» имеет единственный вариант перехода через кнопку «Следующая сцена». От этого перехода необходимо построить дальнейшее развитие вашего тренажера (либо к финальной сцене, либо к последующим сценам), согласно вашему сценарию и образовательной цели.

Настраиваем переход от сцены "Интерактив" к финальной сцене:

Связка от интерактива к финальной сцене (ПО).gif

Таким образом настраиваются сцены, связки и переходы между сценами в тренажере по программному обеспечению.

При создании интерактивного тренажера вы можете свободно комбинировать разные типы сцен. Нет никаких ограничений ни по количеству, ни по видам используемых сцен. Главное — сохранять целостность сюжета и учитывать образовательные цели.